Création de formes géometriques avec Blender 2.83
J’ai utilisé différentes formes géométriques, telles que des cubes, des sphères et des cylindres, pour concevoir mes premières compositions visuelles avec Blender. Les textures et les couleurs, ont donné un aspect plus organique pour simuler les matériaux comme le plastique, le métal ou le verre.
La luminosité joue un rôle essentiel dans la mise en valeur des compositions. J’ai exploré différentes sources pour créer des effets de lumière et d’ombre et ajouter de la profondeur à mes illustrations.
Au fur et à mesure de mon travail sur Blender, je continue à explorer de nouvelles techniques pour affiner mes compétences et repousser les limites de ma créativité.




